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轻游戏成掘金利器游族网络发力海外市场

  【IT168 资讯】科技的进步,带来的是游戏产业重新发展到一个临界点。诚如游族网络CEO林奇在2014 ChinaJoy中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛上所言,整个文化创意产业在空间上得到极大的延伸,已然拓展到整个全球市场。而国产原创轻游戏始终走在世界的前列,巨大的全球轻娱乐市场,引得游族网络等国内轻游戏巨头争相分一杯羹。

  页游、手游在近年的国内市场都表现不俗,直接撼动端游游戏市场主导地位。阿基米德说,给我一个支点,我就可以撬动地球。这话用在国产原创轻游戏产品出海上就是,给我一个平台,我可以火遍全球。取长补短,页游利用无需下客户端容易跨区域传播、手游借国际第三方应用市场无国界限制的优势,双双成为海外市场掘金的主力产品。

轻游戏成掘金利器 游族网络发力海外市场

  图1:游族网络《战龙军团》以风靡全球的竞技游戏dota为题材

  早有数据显示,全球轻游戏市场中,80%的页游来自于中国。上海易娱网络科技游戏公司副总经理许杰则称,中国页游在国外的市场规模已有60多亿元。游族网络旗下轻游戏产品抢先拿到与facebook、google play等国际化大平台合作的资格,全面“下海蹚水”。

  在经历短短一年的“混乱之治”后涅槃重生,国产轻游戏产品从玩法、IP、画面上皆有质的变化。页游《女神联盟》能够在海外创汇过亿,证明国产原创轻游戏产品能够为眼光更为挑剔的海外玩家认可。《战龙军团》迅速上升的成绩,充分展现了国产原创网页游戏在海外市场的巨大活力和惊人创汇能力。

  轻游戏产品正逐步接替端游产品,担任中国文化创意产品走出国门的先锋已是事实。

  8月底,作为今年上市的A股第一股页游股,游族网络交上了上市后的首份答卷——营业收入及净利润均创历史新高,力推全球发行业务后海外地区营收占比达1/3,同比增6倍多达1.14亿元。与国内市场不同的是,海外玩家黏性、付费率都十分稳定,不像国内市场容易大起大落,国内轻游戏厂商转投海外几乎成这一发展阶段的必然。

  当然,先行者有优势,游族网络“+U”计划抢先入手全球发行,名利双收,其很重要的一项就是吸引优秀产品团队加入其中,抱团出海。下半年已确定《神拳》、《女神联盟》手游版将加入游族网络海外出口“豪华午餐”,产品数量提升的背后,是完整的海外发行体系。

  在国产原创轻游戏的海外掘金之路上,游族网络只是一个典型,引起意欲“走出去”的国内新兴文化企业大胆地往前走。而在确定目标市场后,就是选择游戏题材和风格,做好本地化了。从这点上看,《女神联盟》海外之路的顺畅,并非偶然。

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