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一个产品经理的WP版应用运营心得

        【IT168 资讯】最近windowsphone市场有较明显的增长,笔者刚刚完成了自己产品WP版的开发和测试,在做市场推广和运营商略有点心得,整理了下和大家分享下。

  一、市场现状,卡位的人多,观望的也多。

  Windowsphone作为新兴的手机操作系统,目前国内用户量据笔者调研为700多万。市场规模虽然不大,但人均消费金额却不会比IOS差。

  很多用户除于对诺基亚的品牌信任,所以购买了windowsphone手机,厌倦了IOS和安卓的碎片化,所以第一次入手都会感觉很新鲜。在了解后,会感觉这个系统的流畅程度绝对是一流的。

  目前相对于其他操作系统,windowsphone均具备了常用的应用,很多人会觉得既然已经有很多应用都具备了市场还会有吗?其实就目前的windowsphone应用总数来说还是太少,特别是游戏。所以开发者或移植或独立研发均能获得一定的用户。

  二、做好用户规划,多渠道推广产品

  做过安卓推广的朋友都会知道,渠道分为线上和线下。Windowsphone的线上推广和安卓也没有其他独特的。

  1、要做的就是就是推广平台,诸如多盟、亿动、网盟等目前windowsphone用户相对较少,所以很多厂商是不会投入太多资金,诸如笔者我。在这方面的推广目前还投入不会太多。

  2、第三方商店推广,目前windowsphone进入的应用商店不多,部分都处于初始阶段,推广的成本基本为零。所以还是建议在此类商店中上线的。从产品开始上线,我们就联系了几家windowsphone第三方应用商店,都得到了免费的收入,以达派手机助手为列(其他的都大致一样)达派的产品由PC、手机端、网页的,据他们产品经理讲诉目前推在一个渠道推送,其他渠道是同步的。所以也省去了大量人力物力。

  3、社交平台推广了,目前主流的只能手机社交平台潜在的用户还是很明确的,利用好好友机制做好口碑宣传,在社交媒体上的推广能够带来极大的转化率。以新浪微博为例,第一个月以新品发布加获奖活动,即可获取七八万的粉丝。

  4、线下的预装,我们也做了一下尝试 ,经我们统计,和手机店店员进行沟通,购买windowsphone手机的用户约80%用户会对推荐的应用进行安装。而在手机店中预装用户的留存率会比其他渠道按照较高。

  三、重口碑,重体验,轻盈利

  国内手游目前已处于火热阶段,所以开发者基本上有80%在做手机的开发,但由于国内windowsphone系统的游戏本身质量和数量都不够,但售价或与国外游戏持平或更高。这样很难留住用户,所以建议开发者采用和安卓一样的思路做免费下载,以道具收费,才能获得良好的用户基础。这一点对于刚刚涉足的产品经理或许会有帮助。

  移植类应用应该多注意windowsphone的设计风格在产品的使用上更加贴和metro。在做调研的时候常会发现部分应用在功能需求上能够满足,但产品的设计基本上没有转换,而是全然照抄安卓的设计风格。所以很难赢得用户的好评。

  通过推广模式可以获取一定的用户,但如果用户在使用你的APP后并未能得到和其他操作系统一样的体验,一定会很有挫败感,即使你在未来持续改进我想要消除这段不好的经历需要很上的时间。Windowsphone市场是以评论和评级、下载量来衡量是否受欢迎的。所以做好用户体验是进入这个系统领域的第一步。

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